科幻電影中,對著屏幕隔空手勢操控的畫面已經(jīng)離我們的現(xiàn)實生活越來越接近。
日前,谷歌披露了一項正在申請的新專利——利用空間感知手勢的設(shè)備交互技術(shù),可以通過識別用戶手勢實現(xiàn)點觸、滑動、按壓等操作。市場分析公司Markets and Markets日前則發(fā)布報告稱,至2024年,“手勢識別和無觸碰感知”市場將達(dá)到340億美元。在智能手機邊際創(chuàng)新持續(xù)的趨勢下,手勢識別成為智能手機發(fā)展的必然。
手勢識別技術(shù)已成趨勢
谷歌日前披露的一項專利顯示,其正在研究利用空間感知和手勢控制來操控各類設(shè)備,以取代觸摸屏地位。從專利描述來看,該技術(shù)可讓設(shè)備對用戶手勢進(jìn)行直觀感知,除了簡單的推、拉、點觸等動作外,還能實現(xiàn)更多復(fù)雜的手勢操控。
在智能手機邊際創(chuàng)新持續(xù)的趨勢下,手勢識別成為智能手機發(fā)展的必然。網(wǎng)信證券稱,手勢識別無疑是VR/AR設(shè)備較好的交互方式,目前手勢識別技術(shù)在VR上已初步實現(xiàn)。
手勢識別在互動性較強的AR應(yīng)用如AR游戲、AR教育中有著非常大的價值。手勢識別包括對手勢動作的跟蹤以及后續(xù)的數(shù)據(jù)處理,涵蓋了硬件與軟件,用戶用手可直接進(jìn)行操作,使用手機屏用的功能,使用方便快捷。同時,對于可穿戴式AR設(shè)備來說,手勢識別是用戶感覺較自然的主要交互方式。雖然當(dāng)前技術(shù)還存些難點,但AR的興起會對手勢識別所需的追蹤設(shè)備與識別算法產(chǎn)生長久且旺盛的需求。